Evidens och utveckling av spelförebyggande metoder spelprevention se_6

January 2nd, 2026

Risker och riskfaktorer

Kommuner och landsting med låg sjuknärvaro arbetade mer och strategiskt med det systematiska arbetsmiljöarbetet i den dagliga verksamheten. Ett uttryck för detta var att man liksom de friska företagen hade kunskap om sjukfrånvaron och struktur för åtgärder samt att man anlitade företagshälsovården. – Det gör att det liksom inte går att undvika att börja jobba främjande, med friskfaktorer, i de olika verksamheterna, säger hon. Det är väldigt tydligt att kommunikation i kombination med ett tydligt ledarskap är avgörande för att få i gång det här arbetet.

Skyddsfaktorer

Kommuner har ett ansvar utifrån socialtjänstlagen att förebygga spelproblem. Spelbolag ska också förhindra att personer får spelproblem eller skadeverkningar av spel. Det förebyggande arbetet ska vara kunskapsbaserat och ske i dialog med de som berörs av insatserna.

Man såg inte bara till den yrkesspecifika kompetensen, utan även till olika sammanhang inom företaget i stort eller för specifika arbetsgrupper. Rätt kompetens är viktig, men även att trivas i gruppen samt att acceptera och dela den värdegrund som råder. Genom att gå vidare samtycker du till att dina personuppgifter behandlas i enlighet med vår dataskyddspolicy. Kolesterol är nödvändigt för kroppens alla celler men samtidigt ett ämne med en stor varningsstämpel.

Vissa saker som påverkar den psykiska hälsan går att förändra, medan andra är svårare att göra något åt. – Tidigare studier visar att det är vanligt att personer med ett substans- och spelproblem kan hantera problemen på egen hand med stöd av sin omgivning. Det är också vanligt att man skäms för sina problem och att behöva ta hjälp av någon utomstående.

Ett effektivt förebyggande arbete utgår från existerande kunskap om spelförebyggande åtgärder, risk- och skyddsfaktorer för spelproblem och kan hämta inspiration från andra områden. För att förebygga spelproblem behöver vi kunskap både om risk- och skyddsfaktorer för spelproblem. Här delar vi upp dem på individ, relationer, levnadsvanor samt livsvillkor och levnadsförhållanden. Det finns faktorer som skyddar mot spelproblem och faktorer som ökar risken. Det spelförebyggande arbetet bör utgå från kunskapen om dessa faktorer.

Många intervjupersoner framförde också en låg tilltro till att det finns kvalificerad hjälp att få. Det tror och hoppas jag har förändrats sedan studien genomfördes. I takt med att medvetenheten om spelproblem har ökat i samhället har även stöd- och behandlingsinsatserna utvecklats. Problemspelande är ett samlingsuttryck för spelproblem och förhöjd risk för spelproblem (PGSI 3+). När vi talar om någon grad av spelproblem inkluderas även viss risk för spelproblem (PGSI 1+).

Den svenska översättningen av ICD-11 beräknas bli klar under år 2024. Rekommendationerna grundar sig på vår och Mediemyndighetens rapport ”Digitala medier och barns och ungas hälsa. Där har vi sammanställt kunskap om sambanden mellan hälsoeffekter och digital medieanvändning bland barn och unga. Folkhälsomyndigheten har tagit fram rekommendationer för barns och ungas digitala medieanvändning. Syftet är att främja en bra balans mellan skärmtid och andra delar i livet som fysisk aktivitet och sömn och andra hälsofrämjande aktiviteter för barn och unga, samt minska exponeringen för olämpligt innehåll. Genom att anta en holistisk förståelse av den svenska kulturen kan vi säkerställa att spel förblir en källa till spänning och njutning för alla, och säkerställer välbefinnandet för både individer och samhällen.

Då är det viktigt att ta nästa steg och titta på den organisatoriska och sociala arbetsmiljön. Det är därför viktigt att den enskilde individen själv identifierar risker för att förebygga fall. Bedömningsinstrument för egenvård och checklista för genomgång av fallrisk i hem- och närmiljön kan vara en hjälp för vissa individer och närstående. Praktiska råd om hur man tar sig upp från golvet vid ett eventuellt fall bör ges till riskpersoner. Patienter med ökad risk för att falla kan identifieras utifrån diagnos eller symtom.

Psykisk ohälsa är också en riskfaktor för suicidalitet, benägenhet att begå självmord, Denna riskfaktor innefattar suicidtankar, suicidförsök samt fullbordad suicid. En fullbordad suicid kan ses som den yttersta konsekvensen av ett stort lidande. Forskare kom fram till ett antal friskfaktorer eller tillstånd i en organisation som bidrar till god arbetsmiljö. När de används aktivt, systematiskt och långsiktigt finns stor chans vi mår bra, presterar väl och att sjukfrånvaron är lägre.

Just meningsfullheten är ett av tre områden som underlättar för människor att förbli friska, trots svårigheter av olika slag, till och med trauman. Och inom dessa tre huvudfaktorer finns sjutton olika faktorer, som tillsammans ger en känsla av sammanhang – förkortat Kasam. Detta är de åtta friskfaktorer som de har satsat på i kommuner och regioner, med stöd av, den partsgemensamma arbetsmiljöföreningen Suntarbetsliv. Tobaksrökning, dåliga matvanor och högt blodtryck rankas som de främsta riskfaktorerna för ohälsa och för tidig död i Sverige, enligt WHO.

Alla åtgärder bör utvärderas, inte minst förändringar av tillgänglighet och lagar. Spelande kan göra att man känner att vardagens problem försvinner för en stund. Spelande kan ge en känsla av att ha kontroll över en aktivitet som upptar fullt fokus. Att känna att man behöver spela för att klara av sin eller fly sin vardag kan vara ett tecken på eller innebära en ökad risk för spelproblem. Studien bygger på noggrann och långsiktig datainsamling, som ger forskare viktiga verktyg för att förstå hur spelproblem växer fram över tid. Den här typen av forskning är möjlig tack vare anslag från Svenska Spels oberoende forskningsråd.

Andelen med problemspelande var tre casumo bonus gånger så hög bland dem som spelade dataspel varje dag, jämfört med dem som spelade som mest varje månad (Figur 1). Idag är arbetsgivarens ansvar för rehabilitering av anställdas eventuella spelproblem inte tillräckligt tydligt. Här finns det mer att göra både när det gäller förebyggande insatser och stöd till personer med spelproblem. I avhandlingen beskrivs hur stor andel av befolkningen som får spelproblem för första gången under ett år, den så kallade incidensen.

Rötterna i trädet symboliserar faktorer som påverkar den psykiska hälsan, uppdelat på individ, familj och fritid samt skola/arbete och samhälle. Kronan på trädet visar utfall på psykisk hälsa, alltså vilka positiva konsekvenser en positiv psykisk hälsa kan ha för en individ. Den första svenska studien är publicerad över hur många som får spelproblem under ett år i Sverige, alltså incidensen, som tidigare inte har varit känd. Även riskfaktorer för spelproblem har identifierats, och de varierar mellan könen hos unga människor. Åtgärder från samhällets sida kan påverka spelande och spelproblem i befolkningen.

  • Cheferna värdesätter att medarbetarna delar med sig av goda erfarenheter och man hade skapat forum för detta.
  • Det var också en större andel som angav att de under det senaste året grälat mer med någon person som står dem nära eller att de haft problem med sitt arbete eller sin chef.
  • Med organisationshälsa menas att arbetsmiljön är bra och att få medarbetare är sjuka.
  • Andelen med problemspelande, alltså en kombination av viss risk och förhöjd risk för spelproblem, är knappt 2 procent bland män och 0,7 procent bland kvinnor.
  • Handlingsutrymmet var inte större i de friska företagen, men det var tydligare var gränserna går.

Riskfaktorer för spelproblem

Med salutogent perspektiv menar man att sätta fokus på det som främjar hälsa. Det finns många faktorer som påverkar, både individens eget beteende och villkor, dess nära omgivning och i samhället i stort. – Vissa förändringsfaktorer kan betyda olika saker för olika personer i olika sammanhang, vilket försvårar möjligheten att dra generella slutsatser kring risk- och skyddsfaktorer.

Fördjupningsstudien undersöker framförallt risk-, skydds- och återhämtningsfaktorer för problemspelande. Studien beskriver också relationen mellan problemspelande och en mängd olika faktorer som har att göra med individen; demografi, socioekonomi och spelets sammanhang samt motivationen för att spela. Hur ofta och hur mycket en person spelar som ung kan ha stor betydelse för spelbeteendet i vuxen ålder. Det visar en brittisk långtidsstudie som följt unga över flera år.

Till exempel lyfter SBU fram projekt där flera tillgänglighetsbegränsande åtgärder ingår samtidigt som olika aktörer i lokalsamhället agerar gemensamt. Data kommer från Stockholmsenkäten, som genomförs vartannat år bland elever i årskurs 9 och i årskurs 2 på gymnasiet i Stockholms kommun. Riskfaktorer är omständigheter eller förhållanden som ökar risken att utveckla spelproblem. Skyddsfaktorer är omständigheter eller förhållanden som ökar motståndskraften mot att utveckla spelproblem eller dämpar effekten av riskfaktorerna.

Förändring av andelen med riskabelt spelande mellan 2014 och 2024 (HLV). Sammanfattningen ovan visar att män och killar är överrepresenterade i alla kategorier av spelproblem och i alla mätningar. Det gäller alltså oavsett om det rör omfattning av spelproblem i befolkningen, spelavstängning eller behandlingsstatistik. Det visar ett exempel där forskare hittat luftfilter som ursprungligen mätte radioaktivt nedfall – och som visar sig innehålla årtionden av bevarat dna från växter, svampar och djur. En av tio personer över 70 år – en oväntat hög andel – uppfyller kriterierna för att erbjudas läkemedelsbehandling mot Alzheimers sjukdom.

Drömmen om att storvinsten ska lösa allt är något som ofta späs på av spelreklamen och det kan bli bekymmersamt för vissa. Olika grader av spelproblem enligt Problem Gambling Severity Index (PGSI) uppdelat på kvinnor och män (Swelogs 2021). 17 procent av dem som spelar varje månad på spel med hög risk har ett problemspelande.

Från de glittrande salarna på traditionella kasinon till de digitala gränserna på onlinespelplattformar, erbjuder den svenska kasinoscenen en spännande bakgrund för forskning och upptäckt. Följ med oss när vi gräver djupare i detta mysterium, avslöjar dolda sanningar och nystar upp komplexiteten i hjärtat av den svenska kasinokulturen. Stödlinjen ger råd och stöd till personer som spelar, och deras närstående. Även du som jobbar med spelproblem kan vända dig till Stödlinjen. Samma år, 2012, startade arbetsmiljöorganisationen Suntarbetsliv sin verksamhet. Ända från början fanns främjandeperspektivet och friskfaktorerna med.